縄文じいさんの屋久島と大阪の二重生活日記

縄文じいさんの活動情報や屋久島と大阪の二重生活日記です。

Category [創作日記 ] 記事一覧

創作作業中

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家族には不評です。(苦笑)

ええ、予測はしていましたとも。新しい縄文じいさんは家族にも甥っ子姪っ子も・・・つまりうちの家系全員に不評です。この顔キライ・・とはっきり言われます。(苦笑)ということで、縄文じいさんのいないバージョンも考えていたわけです。縄文じいさんから右部分をカットするだけと考えていたのですが、在庫で使い道の決まっていないP20号のパネルがあるので、その縦横比に合わせるために若干新たにレイアウトしなおしました。そ...

くまハウスの新バージョン

※時々ブログ更新をサボってしまいますが、Facebookではちょっとしたことでも日常の様子をアップしております。興味のある方は、Facebookの方をフォローして頂ければ幸いです。お気軽にお友達申請して下さい。お友達申請して下さる場合は、不正アカウントと見分けるためにもメッセージでひと言頂けると助かります。お手数をおかけしますが、宜しくお願い致します。惑星を修正しました。夜の風景だけど、辺り一面光が満ちあふれてる...

完成?

またまたしばらくブログ更新がおごそかになってしまいました。(汗)一応、完成かな?また気になるところが出てきたら手直しするかもしれないけど。タイトルは、ちょっと大げさかもしれないけど『聖者たちの住まう森』途中の思いつきでフェニックスを入れたけど、フェニックス有りバージョンと無しバージョン。そして、縄文じいさんすら無しの鹿だけバージョンの3仕様を新作としようと思います。CGだからできるせこい手です。(笑...

第一段階完成

とりあえず当初のイメージはA4サイズは完成しました。大きいパネルサイズに耐えうるかはまだ分かりません。A4サイズの額縁に入れるとこんな感じ。毎度のことですが、完成の時に自分自身が満足できていることは殆どありません。自分の限界を目の当たりにする時で、自分の能力の無さに絶望的な気分になる時でもありますから。何か足りないような気がしたり、もっと上手くできないもんかと思うのですが、今の自分ではどうにもできない...

大詰めの段階に入ったか・・・。

かなり大詰めの段階に来たかなぁ〜という感じです。これから鹿のモデリングです。あと光の筋を入れるか入れないかを吟味したり、光の玉も最終仕様に描き直ししたりします。それからもう1つアイテムを増やそうか考え中です。今まで描いたことのないものだから上手くできるか分からないけど・・。今回は楽しいことなんかよりもなかなか思うように行かなくて苦しいことばかりの創作作業ですが、ここまで来ると少しは気が楽になりはじ...

相変わらず・・・。

相変わらず絶望感と戦っておりますが、絵の縦横比を変更して鹿を小さくして相対的に縄文じいさんを巨大化させることが出来たのではないかと思います。あと、今回は色の鮮やかさは犠牲にして、空気感を優先して描いてみようかと思っています。これでイメージは固まったかなぁ〜・・・・というより、もう先に進めないと、いつまで経っても完成しない。日付変わって3月11日・・・かぁ。震災以降、僕の経済状況は右肩下がりで、生きて...

絶望感に浸っております。

ここ2日間程、絶望感と戦っておりました。今も・・・ですが。とりあえず、今の段階でプリントアウトしてみたんです。プリントすると随分印象が変わるものです。はっきり分かったことがあります。この絵・・・ボツ・・・です。一番の理由が、縄文じいさんが小さすぎる。その存在感が許しがたいのです。やはり横長の絵に縦に長いものを入れるのは非常に難しいです。そもそも、何で横長の絵にしてるかというと、A4サイズを横長で開い...

あ〜悩む。

極端なめんどくさがり屋の僕としては、ラフイメージから、細かいこを決めないまま本番に入るので、いつも本番を進めながら細かいことで悩むのです。結局のところ、かえって面倒なことをやってしまっているような気がします。今回も、例外なく悩みまくっています。骨格部分の構図すら毎日微妙に変えています。視点の位置やら、各パーツの位置関係など。なので、過去の失敗から学ばなければいけません。ここは一旦踏みとどまって、細...

意識が退化している。

昨夜から、Mayaで水面の出力を行っているのですが、大判印刷を前提とした解像度となると、出力にかなりの時間を要します。時間がかかるだけなら仕方ないのですが、これが困ったことに数時間経過したところでMayaが落ちたりするわけです。それに出力を始めたらパソコンがフリーズしたようになって、他の作業が一切できません。メールもネットもできません。昨夜(というよ今朝ですが)、出力をかけてから寝たのですが、起きてから確...

果てしなく遠い。

全ての項目で壁にぶち当たって、なかなか前に進まない。完成は果てしなく遠く感じるけど、イメージの要点はこんな感じかな。...

水面検討

なんか水に見えないよなぁ〜。もしくは、赤潮のカラフルバージョンみたいか・・・。(苦笑)...

もはやトランス状態?

ここ数日間、MacBook Pro24時間フル稼働でレンダリングしてました。1回出力するのに8時間くらいでしょうか。ライティングの設定違いで全く違う表情になるので、簡易的に出力してこれで行ける・・・と確認してから本番出力するのですが、出力されたものを見ると納得できず・・・。そんな事を何度も繰り返すはめになりました。そもそもモデリングの時点で失敗してました。水面が光って、下からの光が当たっている想定なのですが、モ...

無駄な時間。

何時間もかけて出力設定して、また何時間もかけて出力。出力後、設定が失敗していたことが判明。また全てやり直し。最近、数十時間単位の時間を無駄にしてばっかりです。...

Mayaでのレンダリングを探る

Mayaでのレンダリングの可能性を探る・・・・。Mayaのライティング設定はやたら難しいように思う。LightWaveなら、照らしたいところにライトを置けばいいだけなのに、Mayaではそうは行かない。思うように行かない。それにレンダリング時間がかなりかかる。かなり大きいサイズだとフリーズしてしまうし、大きいサイズの中の部分レンダリングのやり方も分からない。できるのかも分からない。小さいサイズならできる。しかし、精度を...

もはや絵を描くとは言えない。

保留にするつもりでしたが、結局手を加えてしまいました。表面に細かいディテールを追加。鹿を置いてみました。大きさ関係。鹿をもっと小さくしてもいいか・・。それにしても、もはや絵を描く・・という認識は辞めた方がいいかも。絵を描くように細かいことができないから、苦しみが生じる。でも、造形するんだ・・・と思えば、こんなもんか・・と思える。3D造形クリエーターと名乗ろうか。まぁ、そう名乗るには技術が未熟過ぎるけ...

やり直し

やっぱり造形がまだまだ未完成でした。細かい木肌のディテールは、色塗りで表現しようと思ったけど(過去の作品はそうしていた。)、やっぱり造形で細かく深く彫りを入れた方がいいかも。口ひげのところのようにキャビティーマスクを使って、単純な色塗りでもディテールを浮かび上がらせることができる。...

一旦保留。

なんか違うなぁ〜。ぜんぜん違うなぁ〜。全作は上手く出来たのに、今回は上手くできない。久し振りの創作だから、やり方を忘れてしまったのか?やる気喪失。一旦保留にして別のことをやろうかな。いすれにしても屋久島から帰ってからだな。...

色塗り作業

 本日は色塗り作業です。とは言っても、殆どコピペですけど。卑怯な手を使っております。コピペでも大変めんどくさいし、難しいです。3Dはモデルを使い回ししないのであれば、はっきり言って効率が悪い。2Dで描けて、アニメーションとかやらないんだったら、わざわざ3Dをやる必要は無いでしょう。Photoshopやペインターだけで絵を描く練習もしなきゃなぁ〜。ZBrushで形を作る分には、ペンタブレットでの作業は慣れてきたけど、線...

今日この頃。

やること全てに問題が生じる。まだテクスチャーを貼ってない状態のテストレンダリングだけど、なかなかイメージ通りの絵になってくれない。もうお手上げ状態。こんなことしてたら、いつまで経っても完成しないので、構図だけ決めたら、あとは前回まで同じPhotoshopでレイヤーを重ねて行く方法でやっていこう。実写のようになっても、それは良い絵とは言えないと思う。現実の物理現象はあえて無視することが殆どです。ところで話は...

絶望的な気分。

まだ途中ですが、各パーツをMayaに転送しました。ここまででもとんでもなく苦労しました。Mayaはやればやるほど絶望的な気分になってきます。昨夜だったかな?一昨日だったかな?もう日付の感覚がありません。CGの学校の資料請求をしたのですが、早速電話がかかってきて、少し話しを聞かせてもらったのですが、Mayaって世界で2番目に難しいと言われているソフトらしい・・。やはり独学では無理っぽい。ちなみに絶望的になってるの...

やり直すか・・・。

後ろの木と髪の毛を追加。髪の毛はやり過ぎかな〜?くどいかな〜?とも思うのですが、仙人ぽくはなったような気がする。そてよりも、なめらかなカーブの造形ができたことが満足。同時にあごひげの造形の不満が許せなくなってきた。不満はあったけど、まぁいいっか・・と妥協しようかと思っていたけど・・・。やっぱりやり直すか・・・。現状でもすごく時間かけたのに・・・。(-。-;)追記あごひげを作り直してみました。どちらがい...

今日も苦戦。

結局、あごヒゲのモデルも作り直し。結構、苦戦しました。段取りが分かったので、次回からは一発で済ませられると思います。まだまだ先が長すぎる。...

やっとここまで。

ハァ〜、やっとメッシュの貼り直しが完了・・・したかな?あらためて確認してみないと分からないけど、今日の作業はここまで。ここまで何日かかったかな?すごい時間のロス。まぁ、昨日はミュータントタートルズ観に行ってたので作業できませんでしたけどね。近頃考えていること・・・。CGの勉強をちゃんとしたいなぁ〜と。今年は無理だけど、来年は学校に行ってみようか・・・、そんなことを考えております。1年間だけとかである...

面倒な作業。

ZBrushのバージョンアップで、作業が劇的に楽になったと思っていたのですが、そうでもなかったです。ZBrush単体で作品を完成させるならば、この作業はいらないのですが、Mayaに転送する場合は、メッシュの数を少なくする必要があります。その分、せっかく細かく作ったディテールが無くなってしまいます。そこで、ディスプレイスメントマップやノーマルマップというのがあって、少ないメッシュで細かいディテールを再現してくれる仕...

苦戦

今日は、ヒゲを変更して根を追加しました。すぐに終わるだろうと思っていたのですが、いろいろ手こずって時間がかかってしまいました。根っこは納得できてないので、まだまだ手を加えます。...

マクドナルドが事務所?(笑)

Mayaのスタートアップガイドのチュートリアルを勉強すると、解説書がいかに基本的な重要な事を説明してないかって事が分かる。早く気付いて良かった。今日はパスアニメーションについて勉強。あ~ヤバイ。気付いたらマクドナルドに5時間もいる。254円分の飲食で。(汗)あっという間に時間が過ぎてしまった。申し訳ないから254円分追加注文。暖房が効いてるし、自宅より居心地がいいんですよ。もうマクドナルドが事務所みたいなも...

ブルーについて・・その2

今日は朝からキャノンの大判プリンターと格闘していました。もう何枚も色調整→試し刷りを繰り返したのですが、なかなかPX-G930で出力したブルーの色に近づけることができませんでした。もはや妥協するしかないと諦めかけたところで、一気に全く別の設定を試してみることにしました。そしたら、何と一気にブルーの色が近づきました。逆にそれ以外の色味が崩れてしまったのですが、コントラストと明度の調整だけでなんとかなりました...

今、こうしている時間・・・

今夜は外出を控えた方が良さそうなので、昼からマクドナルド。しかしながら、作業をする気力が湧いてきません。もうずっと睡眠時間が少ないし、寝ても深い眠りができてないので、疲れが蓄積してるかもしれません。ということで、プリントアウトしたものを眺めながら、修正点や今後何処をどうして行くかを考えていました。僕の癖は、とにかくほっとくとコントラストや色が強烈になり過ぎるのですが、今回もやはり強烈になり過ぎてる...

とりあえずプリントアウトしてみた。

昨日までの段階でとりあえずプリントアウトしてみた。まぁ、良いのではないでしょうか。自分で言うのも何ですが、木の質感がいいんですよ。(笑)さて、ここからパーツごとに本番用の高解像度データーに置き換えて行って、後はデジタルペイントで手を加えて行きます。A4までだったら、このままでも解像度的には問題無いんですけどね。一応、P20号サイズまで出力できるようにしたいと思います。A4サイズなら福岡に間に合うかな・・...

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うえだまさのぶ

Author:うえだまさのぶ
うえだまさのぶの日記です。
『好きな場所で、好きなことを仕事にして生きていけたら、どんなに幸せなことでしょう。』そんな理想を実現すべく屋久島に移住して11年目になります。一応、人からは画家と思われているようですが、自己紹介ではお土産屋さんと説明します。(笑)お察しの通り、悪戦苦闘の日々です。
縄文杉を擬人化した『縄文じいさん』が代表作です。宜しくお願い致します。

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